Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Чернильница » e-LitRPG » Определение жанра ЛитРПГ


Определение жанра ЛитРПГ

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

ЛитРПГ (литературный RPG) — относительно новый жанр фантастической литературы, основанный на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Данный жанр описывает как реальность, так и мир компьютерных ролевых игр, вымышленных или реально существующих. Также ЛитРПГ могут путать с жанром научной фантастики киберпанк, однако в отличие от последнего, в ЛитРПГ делается акцент на игровую составляющую, а присутствие информационных технологий не обязательны, либо им отводится второстепенная роль.
  Книги в ЛитРПГ характеризуются тем, что по ходу сюжета используются вставки текстовых сообщений об игре или расширении имеющихся у персонажей природных и иных характеристик, а также характеристик оружия, одежды, инвентаря. Например, сколько нанесено очков повреждений от нападения или накоплено очков опыта и т.д. Встретив такие тексты, читателю сразу становится понятно, что действие сюжета происходит в компьютерной игре и фундаментально отличает их от других видов компьютерных игр (например, «World of Warcraft», «Warhammer 40 000» и другие). Книги в ЛитРПГ по другим произведениям или играм, являются фанфиками. Книги к ЛитРПГ относят только если действия происходят в игровом мире, но нет никаких намёков, что это — игра посредством компьютера.
  ЛитРПГ является фантастическим жанром, сюжет книг которого строится вокруг работы компьютерных ролевых игр (как правило, MMORPG). Например, главный герой при помощи оборудования виртуальной реальности входит в игру и далее сюжет развивается в игровом пространстве. Иногда тело героя умирает и лишь его сознание остаётся жить в игровом мире — такие произведения относят к фантастическому попаданчеству.
  Одним из родоначальников жанра считают южнокорейского писателя Nam Hee Sung с его произведением «Легендарный лунный скульптор», в настоящее время насчитывающим более 21 томов. Работа по переводу его книг на русский язык вдохновила писателей этого жанра в России. Другой представитель — японский писатель Reki Kawahara — со своей классической книгой «Sword Art Online», насчитывающей с 2002 года уже 17 томов. В этих книгах отсутствуют логи компьютерных игр, но герои произведений, очевидно, считают, что они находятся внутри игрового мира.

Отредактировано Калян (17-08-2015 16:31:12)

+1

2

Итак, что же такое литРПГ?

  Это пост-киберпанк, в синтетическом антураже фэнтези и компьютерных игр. Проще говоря, это литература, главные герои которой – геймеры, игроки в компьютерные игры (исключительно ролевые, или РПГ, отсюда и название жанра), которые действуют в недалеком будущем, когда видеоигры переместились в киберпространство, и где происходит большая часть событий.
  Ареной для действий главных героев, служат преимущественно MMORPG, то есть многопользовательские ролевые онлайн игры, в основном, в стиле фэнтези или стимпанка. Причем игроки взаимодействуют друг с другом, находясь в киберпространстве, размывающем границу между действительностью и виртуальной реальностью.
  Сюжеты литРПГ, обычно построены вокруг конфликта геймера с миром игры, и с другими геймерами. Собственно, литература в жанре литРПГ, не что иное, как история игрока, который проходит игру. Игрока, который достигает своих личных целей, через преодоление препятствий и достижение целей, предусмотренных сюжетом игры.
  ЛитРПГ довольно часто ошибочно причисляют к разновидности фэнтези. Но это неправильно. Строго говоря, это всего лишь новый под жанр киберпанка, где отсутствуют магия и сверхъестественное, а события происходят в мире будущего и в киберпространстве которое лишь имитирует волшебные миры, да и те существуют исключительно в рамках игровой механики. Поэтому, никакого отношения к фэнтези, подобная литература иметь не может, за исключением синтетического, то есть, искусственного антуража. Также, литРПГ не имеет никакого отношения к игровым новеллизациям, типа серии «С.Т.А.Л.К.Е.Р.», романов Р. Сальваторе и другой литературы по играм, так как это принципиально другой жанр.

Немного про Киберпанк

Киберпа́нк (от англ. cyberpunk) — жанр научной фантастики. Сам термин является смесью слов англ. cybernetics «кибернетика» и англ. punk «мусор», впервые его использовал Брюс Бетке в качестве названия для своего рассказа 1983 года. Обычно произведения, относимые к жанру «киберпанк», описывают антиутопический мир будущего, в котором высокое технологическое развитие, такое как информационные технологии и кибернетика, сочетается с глубоким упадком или радикальными переменами в социальном устройстве. Жанр близок к антиутопии. По словам редактора фэнзина «Nova Express» («Нова Экспресс») Лоренса Персона:
  "Классические киберпанковские персонажи — маргинализованые, отчуждённые одиночки, которые живут на краю общества в преимущественно дистопичном будущем, где в повседневную жизнь стремительно ворвались технологические перемены, вездесущая инфосфера компьютеризованной информации и инвазивные модификации человеческого тела."

  Сюжеты киберпанка часто построены вокруг конфликта между хакерами, искусственным интеллектом и мегакорпорациями, и тяготеют к «ближайшему будущему» Земли чаще, чем к обстановке далёкого будущего или галактических перспектив, которые можно найти в таких романах, как «Основание» Айзека Азимова или «Дюна» Фрэнка Герберта. Миры киберпанка, как правило, являются постиндустриальными дистопиями, и описывают общество, находящееся на пороге бурных социальных и культурных преобразований, где технологии используются способами, не предусмотренными их создателями («улица найдёт собственное применение вещам»). Часть атмосферы жанра перекликается со стилем «фильма-нуар», а литературные работы жанра часто используют приёмы детектива.
 

Немного про пост-киберпанк

жанр научной фантастики, развившийся из киберпанка, который, как и предшественник, описывает техническое развитие общества ближайшего будущего и происходящие при этом процессы (всеобщее проникновение информационных технологий, генной и молекулярной инженерии, технологий модификации человеческого тела и др.), однако при этом, в отличие от «классического» киберпанка: менее мрачен, изобилует политической и социальной сатирой, нередко высмеивает каноны самого киберпанка.

Немного про Стимпанк

Стимпа́нк (или паропа́нк) — направление научной фантастики, моделирующее цивилизацию, в совершенстве освоившую механику и технологии паровых машин. Как правило, стимпанк подразумевает альтернативный вариант развития человечества с выраженной общей стилизацией под эпоху викторианской Англии (вторая половина XIX века) и эпоху раннего капитализма с характерным городским пейзажем и контрастным социальным расслоением. Возможно, однако, и наличие в произведениях стимпанка большей или меньшей доли элементов фэнтези.
  К «панковскому» компоненту стимпанка относится особый акцент на истинной человеческой природе, движимой низкими страстями — похотью, гневом, тщеславием, алчностью и завистью. Общий стиль стимпанка зачастую выглядит циничным (грубо-откровенным) и пессимистичным (антиутопическим), однако, благодаря комическим возможностям ретростилистики и альтернативной истории, широко распространены и юмористические, пародийные мотивы.
  Тем не менее существует немало произведений с противоположной направленностью — романтика, драматизм высоких чувств, даже элементы утопии.
Реалии стимпанковой стилистики — «старинные» автомобили, локомотивы, телефоны и т. п., анахронически вписанные в более (или менее) «старинный» антураж, летающие корабли-дирижабли, механические роботы — иногда входят в нарочито сказочные и даже детские произведения.
В настоящее время в общественной среде и массовой культуре наблюдаются явления, позволяющие говорить о стимпанке как о формирующейся субкультуре. Стиль «стимпанк» все шире распространяется в графике, иллюстрации, скульптуре, дизайне и даже в сфере компьютерных игр.
egituman.ru

Отредактировано Калян (17-08-2015 17:17:29)

0

3

Скажу проще — прочтите "Принц Госплана" Виктора Пелевина

+1

4

Немного о фанфиках и ЛитРПГ
                                                   egituman.ru

Фанфи́к — жаргонизм, обозначающий любительское сочинение по мотивам популярных оригинальных литературных произведений, произведений киноискусства (кинофильмов, телесериалов, аниме и т. п.), комиксов (в том числе — манги), а также компьютерных игр и т. д. Авторами подобных сочинений — фикра́йтерами (англ. Fic-writer [fɪk’raɪtər]), — как правило, становятся поклонники оригинальных произведений. Обычно фанфики создаются на некоммерческой основе (для чтения другими поклонниками).
  Понятие произошло от англ. Fan fiction [ˈfænˈfɪkʃ(ə)n] — фан-литература, фан-проза. Встречаются также жаргонизмы «фэн фи́кш(э)н», «фэн-фи́кш(э)н», «фанфикшн», «фэнфик», «ФФ» или просто «фик».
  То есть "Фанфик" — это произведение написанное по уже готовому, кем-то придуманному "миру" (игре, фильму, произведению и т.д). Например: Фанфик по повести Н.В. Гоголя «Вий»
  Немного проясним один момент. Произведение, написанное по уже существующей компьютерной игре, будет "Фанфиком". Для создания рассказа в жанре ЛитРПГ, необходимо придумать свой игровой мир, со своей механикой. Как было написано выше, у писателя есть масса вариантов, так как ЛитРПГ может включать в себя элементы Стимпанка, Киберпанка и прочих жанров, миры которых по сути безграничны. Ограничений по сюжету и персонажам нет, главное чтобы все действия происходили в игровом мире, с подробным описанием игрового процесса (окна сообщений при получении нового уровня или количество нанесенного урона например), причем сами герои должны  проходить игру не посредством ПК или консоли, а с помощью устройства виртуальной реальности.

0


Вы здесь » Чернильница » e-LitRPG » Определение жанра ЛитРПГ